Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● d6→e5, c7→d6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (3v1), ● d5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 4)
Be7 ● Be7 Mauvais (mob. 1)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● f1, ● a1, ● h1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre tension
Ruptures ● c4-c5 ● …c7-c5, ● …d6-d5

A54r — Old Indian

1.d4 Nf6 2.c4 d6 3.Nc3 e5 4.Nf3 Nbd7 5.Bg5 Be7 6.e3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Tension centrale

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bN
bBMauvais fou (5/8 pions)
bP
bP
bP
bP
bN
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
bP
wBMauvais fou (5/8 pions)
wP
wPPion central
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wRPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wBPièce non développée
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (Qc2 dans 55 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de b5 et d5 et un fou actif en g5.

Côté adverse. Un mauvais fou en e7 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou f1 et les tours a1 et h1).

Plans. Qc2 (Prépare O-O-O — 55 % des parties) ; Be2 (Développer f1 — 27 % des parties) ; Bd3 (Fou actif (mobilité 8), Développer f1 — 7 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wRPièce non développée
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
wP
wP
wBMauvais fou (5/8 pions)
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bBMauvais fou (5/8 pions)
bN
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 54 % des parties).

Côté adverse. Un mauvais fou en g5 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 54 % des parties) ; ...c6 (Renforcer le centre — 34 % des parties) ; ...Ng8 (9 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1906 Ostende – Round 1 – Marshall Viele, Fabrizio Aaron – 0-1 – Chigorin, Mikhail – G16
1. d4 Nf6 2. c4 d6 3. Nc3 Nbd7 4. Nf3 e5 5. Bg5 Be7 6. e3 exd4 7. exd4 O-O 8. Be2 Re8 9. O-O Nf8 10. Re1 h6
1954 Gorki ch22-SU sf – Round 17 – Uusi, Gunnar – 0-1 – Nezhmetdinov, Rashid – G45
1. d4 Nf6 2. c4 d6 3. Nc3 Nbd7 4. Nf3 e5 5. Bg5 Be7 6. e3 Ng4 7. Bxe7 Qxe7 8. Qc2 O-O 9. O-O-O f5 10. Nd5 Qd8