Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→g3, h2→g3 ● f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité ● aile dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e4 (3v1), ● f4 (3v0), ● b5 (2v0), ● d5 (4v1)
Cases faibles
Centre ● d5 (4v1), ● e4 (3v1), ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● d ● c
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bg2 ● Bg2 Actif (mob. 7)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 2 (● c8, ● a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● …d7-d5

A39j — Symmetrical, Main Line 7.d4

1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 Nf6 6.O-O O-O 7.d4 cxd4 8.Nxd4 Nxd4 9.Qxd4   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bR
bK
bPPion sous pression
bPPion sous pression
bPPion sous pression
bP
bP
bB
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (4v1)
wP
wQ
Case forte (3v1)
Case forte (3v0)
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wBFou actif — mobilité 7
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Centraliser les pièces (Qd3 dans 59 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile dame (3 contre 2), un contrôle dominant de e4, f4, b5 et d5, un fou actif en g2 et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Qd3 (Centraliser la dame — 59 % des parties) ; Qd2 (Dame très active (16 cases) — 13 % des parties) ; Qh4 (10 % des parties) ; Bg5 (Fou actif (mobilité 7), Développer c1 — 6 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wB
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wQ
wP
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bPPion sous pression
bPPion sous pression
bPPion sous pression
bK
bR
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Jeu au centre (...d6 dans 98 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur la colonne semi-ouverte c.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et la tour a8).

Plans. ...d6 (Libérer Bc8 — 98 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1958 Munich olm prel – Round 5 – Forintos, Gyozo V – 1-0 – Succar, Mohammad – G35
1. c4 c5 2. Nc3 Nc6 3. g3 g6 4. Bg2 Bg7 5. Nf3 Nf6 6. O-O O-O 7. d4 cxd4 8. Nxd4 Nxd4 9. Qxd4 Rb8 10. Qxa7 Qc7
1962 URS-JUG – Round 4 – Polugaevsky, Lev – 1/2-1/2 – Parma, Bruno – G20
1. Nf3 Nf6 2. g3 c5 3. Bg2 g6 4. O-O Bg7 5. c4 Nc6 6. Nc3 O-O 7. d4 cxd4 8. Nxd4 Nxd4 9. Qxd4 a6 10. b3 d5
1969 Buenos Aires ch-ARG – Round 1 – Foguelman – 1-0 – Hase, Ricardo – G4
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nf3 Bg7 4. g3 c5 5. Bg2 cxd4 6. Nxd4 O-O 7. Nc3 Nc6 8. O-O Nxd4 9. Qxd4 Ne8 10. Qd2 Rb8