Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● e2→d3, f2→g3, h2→g3, d3→c4 ● d7→e6, f7→e6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e4 (2v0), ● f4 (2v0), ● b5 (2v0), ● g5 (2v0) ● b4 (2v0), ● d4 (3v1), ● e5 (2v1), ● f5 (3v0)
Cases faibles
Centre ● e4 (2v0) ● d4 (3v1), ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bg2 ● Bg2 Ok (mob. 2)
Bg7 ● Bg7 Actif (mob. 6)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● d3-d4 ● …d7-d5

A37n — Symmetrical

1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.Nf3 e6 6.O-O Nge7 7.d3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bN
bP
bB
bP
bN
bP
bP
Case forte (2v0)
bP
Case forte (2v0)
wP
Avant-poste C (accessible)
Case forte (2v0)
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wB
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de e4, f4, b5 et g5 et un avant-poste en e4.

Côté adverse. Un mauvais fou en c8 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Bd2 (Fou actif (mobilité 6), Développer c1 — 36 % des parties) ; Bf4 (Fou actif (mobilité 9), Développer c1 — 16 % des parties) ; Bg5 (Fou actif (mobilité 8), Développer c1 — 13 % des parties) ; Rb1 (10 % des parties) ; a3 (Préparer expansion aile dame — 8 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wB
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
Avant-poste C (accessible)
wP
Case forte (2v0)
Case forte (3v0)
Case forte (2v1)
bP
bP
bP
bN
bP
bBFou actif — mobilité 6
bP
bN
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 84 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de b4, d4, e5 et f5, un avant-poste en d4 et un fou actif en g7.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 84 % des parties) ; ...d5 (Occuper le centre — 13 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1959 DEN Ch – Round 7 – Larsen, Bent Ravn – 1-0 – Hamann, Svend – G32
1. c4 c5 2. g3 Nc6 3. Bg2 g6 4. Nf3 Bg7 5. Nc3 e6 6. O-O Nge7 7. d3 d6 8. Bd2 a6 9. Qc1 O-O 10. Bg5 Qc7
1968 Bamberg – Round 10 – Petrosian, Tigran A. – 1/2-1/2 – Schmid, Leo – G67
1. c4 c5 2. Nf3 g6 3. g3 Bg7 4. Bg2 Nc6 5. O-O e6 6. Nc3 Nge7 7. d3 d5 8. Bd2 O-O 9. Qc1 b6 10. Rd1 Bb7
1968 Sarajevo – Round 12 – Kozomara, Vlado – 1/2-1/2 – Kavalek, Lubomir – G86
1. Nf3 c5 2. c4 g6 3. g3 Bg7 4. Bg2 Nc6 5. Nc3 e6 6. d3 Nge7 7. O-O d5 8. cxd5 exd5 9. Bf4 O-O 10. Qc1 b6
1968 Yugoslavia – Round 9 – Osmanovic, Kemal – 0-1 – Bukic, Enver – G8
1. c4 g6 2. Nc3 Bg7 3. g3 c5 4. Bg2 Nc6 5. Nf3 e6 6. d3 Nge7 7. O-O d5 8. Bd2 O-O 9. Rb1 b6 10. a3 Bb7
It Phillips & Drew Kings 1980 – Round 8 – Larsen, Bent – 1-0 – Korchnoi, Viktor – G2
1. c4 c5 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. Nc3 Nc6 5. Nf3 e6 6. O-O Nge7 7. d3 d5 8. cxd5 exd5 9. Bg5 h6 10. Bxe7 Nxe7
Phillips&Drew 1980 – Round 8 – Larsen, Bent – 1-0 – Korchnoi, Viktor – G19
1. c4 c5 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. Nc3 Nc6 5. Nf3 e6 6. O-O Nge7 7. d3 d5 8. cxd5 exd5 9. Bg5 h6 10. Bxe7 Nxe7