Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — —
Pions isolés — —
Arriérés — —
Chaînes ● e2→d3, f2→g3, h2→g3, d3→c4 ● d6→e5, c7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés — —
Majorité — —
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e4 (2v1), ● b5 (2v0), ● d5 (2v1), ● g5 (2v0) ● d4 (2v1), ● g4 (2v0), ● f5 (2v0)
Cases faibles — —
Centre ● d5 (2v1), ● e4 (2v1) ● d4 (2v1), ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bg2 ● Bg2 Ok (mob. 2)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 2 (● c1, ● a1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Au centre !
Droits de roque — O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● d3-d4 ● …d6-d5, ● …e5-e4

A26l — Closed

1.c4 e5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.d3 d6 6.Nf3 Nf6 7.O-O   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
bP
Case forte (2v0)
wP
Case forte (2v1)
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wB
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wR
wK
abcdefgh
Plan principal. Attaque sur le roi adverse resté au centre.

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de e4, b5, d5 et g5.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et la tour a1).

Plans. Rb1 (77 % des parties) ; Bd2 (Fou actif (mobilité 6), Développer c1 — 9 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wB
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
Case forte (2v0)
Avant-poste C (accessible)
wP
Case forte (2v0)
bP
bP
bN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 98 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de d4, g4 et f5 et un avant-poste en d4.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 98 % des parties) ; ...h6 (2 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1925 Baden-Baden – Round 1 – Carls, Carl – 1/2-1/2 – Tartakower, Savielly – G9
1. c4 e5 2. Nc3 Nc6 3. g3 g6 4. Bg2 Bg7 5. d3 d6 6. Nf3 Nf6 7. O-O h6 8. h3 Be6 9. e4 O-O 10. Be3 Kh7