Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés — —
Pions isolés — —
Arriérés — —
Chaînes ● e2→d3, f2→g3, h2→g3, d3→c4 ● d6→e5, c7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés — —
Majorité — —
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e4 (2v1), ● b5 (2v0), ● d5 (2v1), ● g5 (2v0) ● d4 (2v1), ● g4 (2v0), ● f5 (2v0)
Cases faibles — —
Centre ● d5 (2v1), ● e4 (2v1) ● d4 (2v1), ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bg2 ● Bg2 Ok (mob. 2)
Bg7 ● Bg7 Ok (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (● c1, ● a1, ● h1) 3 (● c8, ● a8, ● h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre mobile
Ruptures ● c4-c5, ● d3-d4 ● …d6-d5, ● …e5-e4

A26i — Closed

1.c4 e5 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.d3 d6 6.Nf3 Nf6   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre mobile

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bRPièce non développée
bBPièce non développée
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bRPièce non développée
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
bP
Case forte (2v0)
wP
Case forte (2v1)
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wB
wP
wRPièce non développée
wBPièce non développée
wQ
wKRoi au centre — doit roquer
wRPièce non développée
abcdefgh
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (O-O dans 73 % des parties).

Atouts. Les Blancs s'appuient sur un contrôle dominant de e4, b5, d5 et g5.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c1 et les tours a1 et h1).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 73 % des parties) ; Rb1 (20 % des parties).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wRPièce non développée
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBPièce non développée
wRPièce non développée
wP
wB
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
Case forte (2v0)
Avant-poste C (accessible)
wP
Case forte (2v0)
bP
bP
bN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bRPièce non développée
bKRoi au centre — vulnérable
bQ
bBPièce non développée
bRPièce non développée
hgfedcba
Plan principal. Mettre le roi à l'abri (...O-O dans 81 % des parties).

Atouts. Les Noirs s'appuient sur un contrôle dominant de d4, g4 et f5 et un avant-poste en d4.

Côté adverse. Le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le fou c8 et les tours a8 et h8).

Plans. ...O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours — 81 % des parties) ; ...a5 (10 % des parties) ; ...h6 (7 % des parties).
Avantages
Faiblesses
Diagonale active
Plans
Partie
1920 Gothenburg-B – Round 10 – Carls, Carl – 1-0 – Gruenfeld, Ernst – G55
1. c4 e5 2. Nc3 Nf6 3. Nf3 Nc6 4. g3 g6 5. Bg2 Bg7 6. d3 d6 7. Bd2 h6 8. Qc1 Be6 9. O-O Qd7 10. e4 Ng8
1920 Gothenburg-B – Round 6 – Carls, Carl – 0-1 – John, Walter – G33
1. c4 e5 2. Nc3 Nf6 3. Nf3 Nc6 4. g3 g6 5. d3 Bg7 6. Bg2 d6 7. Bd2 O-O 8. O-O Kh8 9. Rc1 Ng8 10. Nd5 Nce7
1936 Trade Unions – Round 1 – Zagoriansky, Evgeny – 1-0 – Gergenreder – G3
1. c4 e5 2. Nc3 Nf6 3. g3 Nc6 4. Bg2 d6 5. Nf3 g6 6. d3 Bg7 7. Bg5 h6 8. Bd2 Be6 9. Qb3 Rb8 10. Qa4 O-O
Interpolis 1980 – Round 1 – Tal, Mikhail – 1/2-1/2 – Sosonko, Gennadi – G3
1. c4 Nf6 2. Nc3 e5 3. Nf3 Nc6 4. d3 d6 5. g3 g6 6. Bg2 Bg7 7. Rb1 a5 8. a3 O-O 9. b4 axb4 10. axb4 Nd4
Montreal 1979 – Round 4 – Larsen, Bent – 0-1 – Portisch, Lajos – G18
1. c4 e5 2. Nc3 Nf6 3. Nf3 Nc6 4. d3 d6 5. g3 g6 6. Bg2 Bg7 7. Rb1 a5 8. a3 Nd4 9. b4 axb4 10. axb4 c6