E97j — King’s Indian: Mar del Plata, Bayonet Attack, 9…a5 10.Ba3

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O Nc6 8.d5 Ne7 9.b4 a5 10.Ba3 *   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bBFou enfermé — mobilité 5
bQ
bR
bK
bP
bP
bN
bPPion arriéré — cible
bBFou enfermé — mobilité 2
bP
bP
bN
bP
bP
Case forte (2v0)
wPCase forte (4v2)
bP
wP
wP
wPPion central
wB
wN
wN
wP
wB
wP
wP
wP
wR
wQ
wR
wK
abcdefgh
Avantages : case forte b5, case forte d5, paire de fous.
Faiblesses adverses : arriéré f7, Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Problèmes : Be2 enfermé, Ba3 enfermé.
Plans :
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wR
wP
wP
wP
wBFou enfermé — mobilité 1
wP
wN
wN
wBFou enfermé — mobilité 2
Case forte (2v0)
wP
wP
wP
bP
wP
bP
bP
bN
bP
bP
bB
bP
bN
bP
bP
bK
bR
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bR
hgfedcba
Avantages : case forte g4, paire de fous.
Faiblesses adverses : Be2 enfermé, Ba3 enfermé.
Problèmes : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé, arriéré f7.
Plans :
● ...Bg4 — Développer Bc8, clouer Nf3
● ...c6 — Rupture
● ...c5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés ● f7
Chaînes ● c4→d5, e4→d5 ● d6→e5, c7→d6, f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (4v2) ● g4 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● d5 (4v2)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Be2 ● Be2 Enfermé (mob. 1)
Ba3 ● Ba3 Enfermé (mob. 2)
Bg7 ● Bg7 Enfermé (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 1 (a1) 2 (c8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5 ● …c7-c6, ● …c7-c5
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