E74k — King’s Indian: Averbakh, 6…c5 7.d5 h6 8.Be3

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5 c5 7.d5 h6 8.Be3 *   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 5
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bBFou enfermé — mobilité 1
bP
bN
bP
bPPion sous pression
Case forte (2v0)
bP
wPCase forte (4v1)
wP
wPPion central
wN
wBFou actif — mobilité 7
wP
wP
wBFou actif — mobilité 5
wP
wP
wP
wR
wQ
wK
wN
wR
abcdefgh
Avantages : case forte b5, case forte d5, Be2 actif, Be3 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Problèmes : roi au centre, 3 pièces non développées (G1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Nf3 — Développer Ng1

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wR
wP
wP
wP
wB
wP
wP
wB
wN
Case forte (2v1)
wP
wP
wP
bP
bP
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bN
bR
hgfedcba
Avantages : case forte g4, paire de fous.
Faiblesses adverses : roi blanc au centre.
Problèmes : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé, 3 pièces non développées (B8, C8, A8).
Plans :
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Bf5 — Développer Bc8
● ...e6 — Rupture
● ...e5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● c4→d5, e4→d5 ● d6→c5, e7→d6, f7→g6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (4v1) ● g4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● d5 (4v1) ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Be2 ● Be2 Actif (mob. 5)
Be3 ● Be3 Actif (mob. 7)
Bg7 ● Bg7 Enfermé (mob. 1)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (g1, a1, h1) 3 (b8, c8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● e4-e5, ● f2-f3 ● …e7-e6, ● …e7-e5
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