E14n — Queen’s Indian: 4.e3 Bb7 5.Bd3 d5 6.O-O Bd6

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.e3 Bb7 5.Bd3 d5 6.O-O Bd6 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bR
bP
bB
bPPion arriéré — cible
bP
bP
bPPion sous pression
bP
bB
bP
bN
bP
Case forte (2v1)
wP
wPCase forte (2v0)
wBFou actif — mobilité 6
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wR
wK
abcdefgh
Avantages : case forte d4, case forte e5, Bd3 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : arriéré c7, roi noir au centre.
Problèmes : Bc1 enfermé, 3 pièces non développées (B1, C1, A1).
Plans :
● Nc3 — Développer Nb1
● Bd2 — Développer Bc1
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wBFou enfermé — mobilité 1
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wB
Avant-poste C (accessible)
wP
wP
bP
bN
bP
bBFou actif — mobilité 9
bP
bP
bP
bP
bP
bB
bP
bR
bK
bQ
bN
bR
hgfedcba
Avantages : case forte e4, avant-poste e4(C), Bd6 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé.
Problèmes : roi au centre, arriéré c7, 3 pièces non développées (B8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...e5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés ● c7
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● e6→d5, a7→b6, c7→b6, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (2v0), ● e5 (2v1) ● e4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v0), ● e5 (2v1) ● d5 (3v1), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 1)
Bd3 ● Bd3 Actif (mob. 6)
Bd6 ● Bd6 Actif (mob. 9)
Bb7 ● Bb7 Ok (mob. 3)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 3 (b1, c1, a1) 3 (b8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5, ● e3-e4 ● …e6-e5
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