E10f — Neo-Indian: 3.Nf3 a6 4.Nc3 c5

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 a6 4.Nc3 c5 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 2
bR
bPPion arriéré — cible
bPPion arriéré — cible
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
Case forte (2v0)
wP
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wB
wR
abcdefgh
Avantages : case forte e5, case forte g5, paire de fous.
Faiblesses adverses : arriérés b7, d7, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 4 pièces non développées (C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● e4 — Centre d4+e4, menace e5, libère Bf1
● Bg5 — Clouer Nf6
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wBFou enfermé — mobilité 0
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wN
wP
wP
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bB
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Avantages : paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, arriérés b7, d7, 5 pièces non développées (B8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...d6 — Libérer Bc8
● ...Nc6 — Développer Nb8
● ...Be7 — Développer Bf8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés ● b7, ● d7
Chaînes ● b7→a6, d7→e6, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e5 (2v0), ● g5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● e5 (2v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 2)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (c1, f1, a1, h1) 5 (b8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● d4-d5, ● e2-e3 ● …d7-d6, ● …d7-d5, ● …e6-e5
Partie
Interpolis 1986 – Round 10 – Portisch, Lajos – 1-0 – Miles, Anthony J – G31
1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. c4 a6 4. Nc3 c5 5. d5 b5 6. Bg5 b4 7. Ne4 d6 8. g3 Ra7 9. Bg2 e5 10. a3 bxa3