D95 — Grünfeld Defense: Pachman Variation

1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. e3 Bg7 5. Qb3 dxc4 6. Bxc4 O   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bR
bK
bP
bPPion sous pression
bP
bN
bP
bPPion sous pression
bBFou enfermé — mobilité 2
bPPion sous pression
bN
bP
Case forte (3v0)
Case forte (2v1)
wN
wBFou actif — mobilité 8
wPPion central
Case forte (2v1)
wQ
wN
wPPion central
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wB
wK
wR
abcdefgh
Avantages : majorité centre (2v1), case forte e4, case forte b5, case forte d5, Bc4 actif, paire de fous, colonne c.
Faiblesses adverses : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, 3 pièces non développées (C1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bd2 — Développer Bc1
● Rc — Tour sur colonne c

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wBFou enfermé — mobilité 1
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wQ
wP
wB
wN
bP
bN
bP
bB
bP
bP
bN
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bB
bR
hgfedcba
Avantages : majorité aile_dame (3v2), paire de fous, colonne d.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Plans :
● ...e6 — Rupture [Masters 100%]
● ...Bf5 — Développer Bc8
● ...c6 — Rupture
● ...c5 — Rupture
● ...e5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

-0.59 La Variante Pachman (4.e3 Fg7 5.Db3 dxc4 6.Fxc4 O-O) — un système SECONDAIRE où les Blancs attaquent d5 avec la Dame (Db3) au lieu du centre e4. Après …dxc4 Fxc4 : le Fc4 vise f7 et les Blancs ont un développement actif. …e6 [100%] soutient d5 et prépare un développement classique.
Coups candidats
7.e6  (100.0%) Soutient d5 — le seul coup. 100%.
Thèmes clés
grünfeld, pachman, batterie dame-fou
auto
Analyse coup par coup — 11 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…Nf6 Contrôle e4, d5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…g6 Prépare le fianchetto du Fou (Bg7).
3.Nc3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
3…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
4.e3 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d4, Bd3, Be2.
4…Bg7 Contrôle c4, e4, f5.
5.Qb3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
5…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
6.Bxc4 Capture pion en c4.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● f7→g6, h7→g6
Passés
Majorité ● centre 2v1 ● aile_dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e4 (2v1), ● b5 (3v0), ● d5 (2v1)
Cases faibles ● f7
Centre ● d4 (1v0), ● d5 (2v1), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 1)
Bc4 ● Bc4 Actif (mob. 8)
Bg7 ● Bg7 Enfermé (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Clouages ● pawn f7
Non développées 3 (c1, a1, h1) 2 (c8, a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Roqué
Droits de roque O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● d4-d5, ● e3-e4, ● f2-f3 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …e7-e6, ● …e7-e5
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