D95 — Grünfeld Defense: Pachman Variation
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. e3 Bg7 5. Qb3 dxc4 6. Bxc4 O ● Trait aux Noirs
Ouverture — Centre semi-ouvert
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Avantages : majorité centre (2v1), case forte e4, case forte b5, case forte d5, Bc4 actif, paire de fous, colonne c.
Faiblesses adverses : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, 3 pièces non développées (C1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bd2 — Développer Bc1
● Rc — Tour sur colonne c
Faiblesses adverses : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, 3 pièces non développées (C1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bd2 — Développer Bc1
● Rc — Tour sur colonne c
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Avantages : majorité aile_dame (3v2), paire de fous, colonne d.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Plans :
● ...e6 — Rupture [Masters 100%]
● ...Bf5 — Développer Bc8
● ...c6 — Rupture
● ...c5 — Rupture
● ...e5 — Rupture
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : Bg7 enfermé, Bc8 enfermé.
Plans :
● ...e6 — Rupture [Masters 100%]
● ...Bf5 — Développer Bc8
● ...c6 — Rupture
● ...c5 — Rupture
● ...e5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans
-0.59 La Variante Pachman (4.e3 Fg7 5.Db3 dxc4 6.Fxc4 O-O) — un système SECONDAIRE où les Blancs attaquent d5 avec la Dame (Db3) au lieu du centre e4. Après …dxc4 Fxc4 : le Fc4 vise f7 et les Blancs ont un développement actif. …e6 [100%] soutient d5 et prépare un développement classique.
Coups candidats
7.e6 (100.0%) Soutient d5 — le seul coup. 100%.
Thèmes clés
grünfeld, pachman, batterie dame-fou
auto
Analyse coup par coup — 11 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…Nf6 Contrôle e4, d5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…g6 Prépare le fianchetto du Fou (Bg7).
3.Nc3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
3…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
4.e3 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d4, Bd3, Be2.
4…Bg7 Contrôle c4, e4, f5.
5.Qb3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
5…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
6.Bxc4 Capture pion en c4.
1…Nf6 Contrôle e4, d5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…g6 Prépare le fianchetto du Fou (Bg7).
3.Nc3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
3…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
4.e3 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d4, Bd3, Be2.
4…Bg7 Contrôle c4, e4, f5.
5.Qb3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
5…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
6.Bxc4 Capture pion en c4.
Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | ● f2→e3, e3→d4 | ● f7→g6, h7→g6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | ● centre 2v1 | ● aile_dame 3v2 |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● e4 (2v1), ● b5 (3v0), ● d5 (2v1) | — |
| Cases faibles | — | ● f7 |
| Centre | ● d4 (1v0), ● d5 (2v1), ● e4 (2v1) | — |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Semi-ouvertes | ● c | ● d |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bc1 | ● Bc1 Non développé (mob. 1) | |
| Bc4 | ● Bc4 Actif (mob. 8) | |
| Bg7 | ● Bg7 Enfermé (mob. 2) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 0) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Clouages | — | ● pawn f7 |
| Non développées | 3 (c1, a1, h1) | 2 (c8, a8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Roqué |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | — |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | semi-ouvert | |
| Ruptures | ● d4-d5, ● e3-e4, ● f2-f3 | ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …e7-e6, ● …e7-e5 |
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