D30 — D30 - 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 Be7 5. e3

  ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 1
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bR
bP
bP
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bN
Case forte (2v0)
bP
Case forte (2v0)
wP
wPCase forte (3v0)
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wB
wQ
wK
wB
wR
abcdefgh
Avantages : case forte d4, case forte b5, case forte e5, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 4 pièces non développées (C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bd2 — Développer Bc1
● Bd3 — Développer Bf1
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wBFou enfermé — mobilité 2
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 1
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
Avant-poste C (accessible)
wP
wP
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 5
bP
bP
bP
bR
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Avantages : case forte e4, avant-poste e4(C), Be7 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, 4 pièces non développées (B8, C8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Bd7 — PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bg4, ...Bf5)
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...e5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

D30 — D30 – 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 Be7 5. e3

Eval: -0.07

Positions du QGD après 5.e3, le système tranquille. Les Blancs renforcent d4 et préparent Fd3, 0-0. Position positionnelle où la partie se décide sur des subtilités de structure de pions et de manoeuvres de pièces.
Plans des Blancs
Fd3 + 0-0 + De2 — le système classique : Le Fd3 contrôle e4 et vise h7. Après le roque, les Blancs préparent la rupture e4 qui ouvrirait le centre. La Dame en e2 soutient e4 et surveille l’aile roi. Puis Td1 centralise la Tour derrière le pion d.

b3 + Fb2 — le fianchetto : Le Fou va en b2 pour exercer une pression sur la grande diagonale a1-h8. Combiné avec le Fd3, les Blancs contrôlent les deux grandes diagonales. Plan plus lent mais très harmonieux.

Plans des Noirs
…0-0 + …c5 — la libération classique : Après le roque, les Noirs frappent le centre avec …c5 pour créer du contre-jeu. Si les Blancs prennent dxc5, les Noirs récupèrent avec …Fxc5 et ont un Fou actif.

…dxc4 + …e5 — le plan de libération : Prendre en c4 pour attirer le Fou blanc, puis frapper avec …e5. Le centre s’ouvre et le Fc8 qui était enfermé derrière le pion e6 trouve enfin une diagonale.

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● e6→d5, f7→e6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (3v0), ● b5 (2v0), ● e5 (2v0) ● e4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (3v0), ● e5 (2v0) ● d5 (3v2), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 1)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 1)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (c1, f1, a1, h1) 4 (b8, c8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c4-c5, ● e3-e4 ● …e6-e5
Aucun produit ne correspond à votre sélection.