D30b — Diemer-Duhm Gambit (DDG): Exchange Variation

1.e4 e6 2.d4 d5 3.c4 dxe4 4.Nc3 Nf6 5.f3 exf3 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 1
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 5
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
Case forte (2v0)
wP
wPPion central
wN
bPpawn en prise !
wP
wP
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wB
wN
wR
abcdefgh
Atouts. Les Blancs s'appuient sur la case forte b5, la paire de fous et les colonnes semi-ouvertes e et f.

Côté adverse. Les fous enfermés en c8 et f8, le roi resté au centre et une pièce en prise (le pion en f3).

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier g1, les fous c1 et f1 et les tours a1 et h1).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; Nf3 (Développer Ng1) ; Bg5 (Clouer Nf6) ; Bd3 (Développer Bf1) ; Tour sur colonne e.

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wBFou enfermé — mobilité 2
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wR
wP
wP
wP
wP
bP
wN
wP
wP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bBFou actif — mobilité 5
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Atouts. Les Noirs s'appuient sur une majorité de pions à l'aile_roi (4 contre 2), la paire de fous et la colonne semi-ouverte d.

Côté adverse. Les fous enfermés en c1 et f1 et le roi resté au centre.

En contrepartie. Le roi n'est pas encore à l'abri et plusieurs pièces dorment encore (le cavalier b8, les fous c8 et f8 et les tours a8 et h8).

Plans. O-O (Mettre le roi en sécurité, connecter les tours) ; ...Bd7 (PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bf5)) ; ...Nbd7 (Développer Nb8) ; ...Be7 (Développer Bf8) ; ...c6 (Rupture).
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● f3, ● f7
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f7→e6
Passés
Majorité ● aile_roi 4v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● e5 (1v0) ● d5 (3v2)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● e, ● f ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 1)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 5 (g1, c1, f1, a1, h1) 5 (b8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● c4-c5, ● d4-d5 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …e6-e5, ● …f3-f2
D30b — Diemer-Duhm Gambit (DDG): Exchange Variation
1.e4 e6 2.d4 d5 3.c4 dxe4 4.Nc3 Nf6 5.f3 exf3
Eval: [-0.44]
Les coups candidats
6.Nxf3 — 97.3% (72 parties)
Ambassadeurs : Heikkinen, Jyrki (5x), Leisebein, Peter (3x), Finocchiaro, Gianluca (3x), Clark, Campbell (2x), youngKarpov (2x), Kish, Jeffrey (2x), Ball, Joerg (2x), Ehrhardt, Eric (2x)
6.Qxf3 — 2.7% (2 parties)
Ambassadeurs : Evenson, Tim (1x), Purdy, Warren M (1x), Isaksen, Eirik Nymo (1x), Arild, Steinar (1x)
Analyse statistique des coups candidats
Répartition par niveau Elo (% des parties)
Tranche Elo N parties 6.Nxf3 6.Qxf3
<1800 5 60% 40%
1800-2200 37 100%
2200-2600 1 100%
Évolution par décennie (% des parties)
Décennie N parties 6.Nxf3 6.Qxf3
1950s 1 100%
1970s 2 100%
1990s 23 96% 4%
2000s 30 97% 3%
2010s 17 100%
2020s 1 100%
Tendances récentes (2010s → 2020s)
Coup 2010s 2020s Δ
6.Nxf3 100% 100% +0.0%
6.Qxf3 0% 0% +0.0%
Parties historiques
6.Nxf3 — 97.3% (72 parties)
1951 — Diemer, Emil vs Habermann, Andre — 1-0 — Stuttgart freie Partie
1971 — Rasmussen, Hans vs Paldan, Willy — 1-0 — ?
1974 — Maier, Bill vs Branewski, Joe — 1-0 — Grand Rapids,MI
1990 — Heikkinen, Jyrki vs Aapola, Lauri — 1-0 — Tampere University of Technol
1991 — Heikkinen, Jyrki vs Kokkila, Tero — 1-0 — Casual Game Espoo FIN
6.Qxf3 — 2.7% (2 parties)
1996 — Evenson, Tim vs Purdy, Warren M — 1-0 — DDGA Tournament
2003 — Isaksen, Eirik Nymo vs Arild, Steinar — 1-0 — Alta NOR
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