D26 — Queen's Gambit Accepted: Normal Variation, Traditional System

1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3 e6 5. Bxc4 Be7   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 1
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bR
bP
bP
bP
bB
bP
bP
bP
bP
bN
Case forte (2v0)
wBFou actif — mobilité 8
wPCase forte (3v1)
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wK
wR
abcdefgh
Avantages : majorité centre (2v1), case forte d4, case forte e5, Bc4 actif, paire de fous, colonne c.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, 4 pièces non développées (B1, C1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours [Masters 89%]
● Nc3 — Développer Nb1 [Masters 6%]
● Bd2 — Développer Bc1
● h3 — Empêcher ...Bg4
● Rc — Tour sur colonne c

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 1
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wP
wB
Avant-poste C (accessible)
bN
bP
bP
bP
bP
bBFou actif — mobilité 5
bP
bP
bP
bR
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Avantages : majorité aile_dame (3v2), case forte d5, avant-poste d5(C), Be7 actif, paire de fous, colonne d.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, 4 pièces non développées (B8, C8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Bd7 — PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bg4, ...Bf5)
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...c6 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

D26 — Queen’s Gambit Accepted: Normal Variation, Traditional System
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3 e6 5. Bxc4 Be7

Eval: +0.43

Avec 5…Fe7, les Noirs développent le Fou modestement et préparent le petit roque. C’est un choix moins ambitieux que 5…c5 — les Noirs ne contre-attaquent pas immédiatement au centre. L’évaluation (+0.43) est plus favorable aux Blancs que dans les autres variantes. Le coup 6.0-0 (89.1%) est presque unique.
Plans des Blancs
6.0-0 + Cc3 + De2 + e4 : Plan classique. Le roque puis développement harmonieux. La rupture e4 ouvre le jeu avec avantage car les Noirs n’ont pas joué …c5.

Td1 : Pression sur la colonne d. Le pion d4 est protégé et la Tour vise d7/d8.

Plans des Noirs
…0-0 + …c5 : Roquer puis frapper au centre. Mais les Noirs sont en retard d’un temps par rapport à 5…c5 direct.

…b6 + …Fb7 : Fianchetto du Fc8. Le Fb7 vise e4 et contrôle la grande diagonale.

…Cbd7 : Développement solide, prépare …c5.

Coups candidats
6.O-O [89.1%]
Blancs 38.6% · Nulles 40.4% · Noirs 21.1%
Presque le seul coup joué. Le roque naturel puis développement classique. Le score des Blancs est excellent (38.6%) — les Noirs souffrent du tempo perdu avec …Fe7 au lieu de …c5. Cependant, les Noirs gardent des chances (21.1%).

Analyse coup par coup — 10 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
3.Nf3 Contrôle f4, c5, e5.
3…Nf6 Contrôle d4, e4, d5, f5.
4.e3 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d4, Bd3, Be2.
4…e6 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d5, Be7, Bd6.
5.Bxc4 Capture pion en c4.
5…Be7 Contrôle d4, e4, c5, d5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● f2→e3, e3→d4 ● f7→e6
Passés
Majorité ● centre 2v1 ● aile_dame 3v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (3v1), ● e5 (2v0) ● d5 (3v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (3v1), ● e5 (2v0) ● d5 (3v1), ● e4 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 1)
Bc4 ● Bc4 Actif (mob. 8)
Be7 ● Be7 Actif (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 1)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (b1, c1, a1, h1) 4 (b8, c8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● d4-d5, ● e3-e4 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …e6-e5
Partie
FIDE Candidates 2024 - Round 14 - Nakamura, Hikaru - 1/2-1/2 - Gukesh D
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3 e6 5. Bxc4 Be7 6. Nc3 c5 7. a3 O-O 8. O-O a6 9. Qe2 b5 10. Ba2 cxd4