D22 — Queen's Gambit Accepted
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 a6 ○ Trait aux Blancs
Ouverture — Centre semi-ouvert
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Avantages : majorité centre (2v1), case forte d4, case forte e5, case forte g5, paire de fous, colonne c.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 5 pièces non développées (B1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● e4 — Centre d4+e4, libère Bf1
● e3 — Libérer Bf1, préparer Bd3, [Masters 81%]
● Be3 — Développer Bc1
● h3 — Empêcher ...Bg4
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 5 pièces non développées (B1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● e4 — Centre d4+e4, libère Bf1
● e3 — Libérer Bf1, préparer Bd3, [Masters 81%]
● Be3 — Développer Bc1
● h3 — Empêcher ...Bg4
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Avantages : majorité aile_dame (4v2), paire de fous, colonne d.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...Bg4 — Développer Bc8, clouer Nf3
● ...Bd6 — Développer Bf8
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...Bg4 — Développer Bc8, clouer Nf3
● ...Bd6 — Développer Bf8
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans
D22 — Queen’s Gambit Accepted
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 a6
Eval: +0.31
Avec 3…a6, les Noirs préparent …b5 pour garder le pion c4. C’est une approche ambitieuse qui retarde le développement en échange d’un avantage matériel potentiel. L’évaluation (+0.31) montre un léger avantage blanc. Le coup dominant est 4.e3 à 80.6% — les Blancs récupèrent le pion simplement avec Fxc4. L’alternative 4.a4 (12.6%) empêche …b5 mais donne un bon score aux Noirs (29.9%).
Plans des Blancs
4.e3 + Fxc4 : Le plan standard. Le Fou récupère le pion et se place sur la diagonale a2-g8. Après 0-0, les Blancs ont un développement harmonieux et le pion a6 est un tempo perdu pour les Noirs.
4.a4 : Empêche …b5 définitivement. Le pion c4 sera récupéré à loisir, mais les Noirs obtiennent la case b4 pour un Cavalier ou un Fou.
4.e4 : Le gambit — centre dominant e4+d4. Les Blancs sacrifient la récupération immédiate pour l’initiative. Score élevé (37.3%) mais risqué.
Plans des Noirs
…b5 : Si les Blancs ne l’empêchent pas, c’est le plan — garder le pion c4 et construire un front de pions à l’aile dame.
…Cf6 + …e6 : Si …b5 n’est pas possible, développer normalement et rendre le pion c4 en échange d’une position active.
…Fg4 : Clouage du Cf3 pour réduire la pression centrale. Combine avec …e6 et …c5.
Themes strategiques
Coups candidats
4.e3 [80.6%]
Blancs 28.0% · Nulles 53.0% · Noirs 19.0%
Le coup standard et écrasante majorité. Les Blancs préparent Fxc4 pour récupérer le pion. Le taux de nulles est élevé (53%) et la position est bien équilibrée. Le pion a6 est un léger tempo perdu pour les Noirs, mais il peut être utile plus tard pour éviter Fb5+.
4.a4 [12.6%]
Blancs 27.3% · Nulles 42.8% · Noirs 29.9%
Empêche …b5 mais le score des Noirs est le plus élevé (29.9%). Les Noirs utilisent la case b4 (vacante après a4) pour un Cavalier ou un Fou. Position plus tranchante avec moins de nulles.
4.e4 [4.9%]
Blancs 37.3% · Nulles 37.3% · Noirs 25.5%
Le gambit agressif. Les Blancs construisent un centre dominant mais les Noirs gardent le pion plus longtemps. Beaucoup de parties décisives (37.3% chacun avec peu de nulles). Très tranchant.
Analyse coup par coup — 6 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
3.Nf3 Contrôle f4, c5, e5.
3…a6 Coup prophylactique — empêche Nb5, Bb5. Prépare b5.
1…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
3.Nf3 Contrôle f4, c5, e5.
3…a6 Coup prophylactique — empêche Nb5, Bb5. Prépare b5.
Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | ● c4, ● c7 |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | — | ● b7→a6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | ● centre 2v1 | ● aile_dame 4v2 |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● d4 (2v1), ● e5 (2v0), ● g5 (2v0) | — |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | ● d4 (2v1), ● e5 (2v0) | ● d5 (1v0) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Semi-ouvertes | ● c | ● d |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bc1 | ● Bc1 Non développé (mob. 5) | |
| Bf1 | ● Bf1 Non développé (mob. 0) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 5) | |
| Bf8 | ● Bf8 Non développé (mob. 0) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 5 (b1, c1, f1, a1, h1) | 6 (b8, g8, c8, f8, a8, h8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Au centre ! |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | semi-ouvert | |
| Ruptures | ● d4-d5, ● e2-e3 | ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …e7-e6, ● …e7-e5, ● …f7-f6, ● …f7-f5 |
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