D20 — Queen's Gambit Accepted

1. d4 d5 2. c4 dxc4   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 5
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 0
bN
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
wPPion central
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wB
wN
wR
abcdefgh
Avantages : majorité centre (2v1), paire de fous, colonne c.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 6 pièces non développées (B1, G1, C1, F1, A1, H1).

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wBFou enfermé — mobilité 0
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
bPMajorité aile dame
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bN
bB
bK
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bN
bR
hgfedcba
Avantages : majorité aile_dame (4v2), paire de fous, colonne d.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

D20 — Queen’s Gambit Accepted
1. d4 d5 2. c4 dxc4

Eval: +0.35

Après 2…dxc4, les Blancs choisissent comment récupérer le pion. L’évaluation (+0.35) confirme un léger avantage blanc.

Que jouer avec les Blancs ?
3.Cf3 (51.7%) — Le développement naturel. Prépare e3 + Fxc4. Ligne principale, solide et flexible. Eval : -0.26.
3.e4 (25.6%) — Le Gambit Central. Centre dominant e4+d4, mais les Noirs gardent le pion plus longtemps. Plus tranchant. Eval : ~+0.30.
3.e3 (20.7%) — Modeste mais efficace. Prépare Fxc4 immédiatement. Taux de nulles élevé (48.7%).

Plans des Blancs
3.Cf3 : Développement naturel, puis e3, Fxc4, 0-0. La ligne classique qui mène au coeur du QGA (D21-D29).

3.e4 : Centre dominant immédiat. Les Blancs acceptent de ne pas récupérer le pion tout de suite en échange d’une initiative au centre. Plan : Fxc4, Cf3, 0-0 avec développement rapide.

3.e3 : Prépare Fxc4 au coup suivant. Plus lent que Cf3 mais le Fou récupère le pion rapidement. Convient au jeu positionnel.

Plans des Noirs
Après 3.Cf3 : Les Noirs ont le choix entre 3…Cf6 (69.5%), 3…a6 (16.5%), 3…c5 (6.6%) ou 3…e6 (4.4%). Chaque coup mène à un type de QGA différent.

Après 3.e4 : …e5 ou …c5 pour contre-attaquer au centre. Les Noirs doivent réagir vite avant que les Blancs ne dominent.

…b5 : Tentative de garder le pion c4 — risqué mais jouable dans certaines lignes.

Coups candidats
3.Nf3 [51.7%]
Blancs 31.3% · Nulles 49.3% · Noirs 19.4%
Le développement naturel et le coup le plus fréquent. Il prépare e3 suivi de Fxc4 pour récupérer le pion. Le taux de nulles est élevé (49.3%) et la position est bien équilibrée. C’est le choix classique, joué par Kramnik, Anand et Carlsen.

3.e4 [25.6%]
Blancs 35.1% · Nulles 45.1% · Noirs 19.8%
Le Gambit Central — les Blancs construisent un centre e4+d4 au lieu de récupérer le pion immédiatement. Le meilleur score pour les Blancs (35.1%) mais la position est plus tranchante. Convient aux joueurs qui veulent l’initiative.

3.e3 [20.7%]
Blancs 32.6% · Nulles 48.7% · Noirs 18.7%
L’approche modeste — prépare Fxc4 au coup suivant. Le taux de nulles est élevé (48.7%) et les Noirs gagnent moins souvent (18.7%). Approche solide et sans risque pour les Blancs.

3.Nc3 [1.6%]
Blancs 30.4% · Nulles 34.8% · Noirs 34.8%
Développement du Cavalier sans récupérer le pion. Le score des Noirs est très élevé (34.8%) — les Blancs perdent trop de temps. Déconseillé.

Analyse coup par coup — 4 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
2.c4 Avancée centrale — contrôle b5, d5. Prépare d4, Nc3, e4.
2…dxc4 Capture en c4 — résout la tension centrale.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● c4, ● c7
Pions isolés
Arriérés
Chaînes
Passés
Majorité ● centre 2v1 ● aile_dame 4v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes
Cases faibles
Centre ● e5 (1v0) ● d5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● c ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 6 (b1, g1, c1, f1, a1, h1) 6 (b8, g8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● d4-d5, ● e2-e3, ● f2-f3 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …e7-e6, ● …e7-e5, ● …f7-f6, ● …f7-f5
├── 3.e3 c5 (3) │ ├── D20c - 3...c5 (not 4.Bxc4) (0) │ ├── D20c - 4.Bxc4 (not 4...cxd4) (0) │ └── D20c - 4.Bxc4 cxd4 5.exd4 (3) ├── 3.e3 e5 (26) │ ├── D20e - (not 4.Bxc4) (0) │ ├── D20e - 4.Bxc4 exd4 5.exd4 (not 5...Bb4+, 5...Nf6) (15) │ ├── D20f - 4.Bxc4 exd4 5.exd4 Bb4+ (not 6.Nc3) (0) │ ├── D20f - 4.Bxc4 exd4 5.exd4 Bb4+ 6.Nc3 Nf6 (0) │ └── D20g - 4.Bxc4 exd4 5.exd4 Nf6 (11) ├── 3.e3 e6 (2) │ ├── D20d - (not 4.Bxc4) (0) │ └── D20d - 4.Bxc4 Nf6 (2) ├── 3.e4 c5 (23) │ ├── D20s - 3...c5 (not 4.Nf3, 4.d5) (0) │ ├── D20s - 4.Nf3 (7) │ ├── D20t - 4.d5 (7) │ └── D20u - 4.d5 Nf6 5.Nc3 b5 (9) ├── 3.e4 e5 (90) │ ├── D20v - (not 4.Nf3) (31) │ ├── D20w - 4.Nf3 Bb4+ (35) │ └── D20y - 4.Nf3 exd4 5.Bxc4 Nc6 (24) ├── 3.e4 Nc6 (14) │ ├── D20m - 3...Nc6 (not 4.Be3, 4.Nf3) (0) │ ├── D20m - 4.Nf3 (8) │ └── D20n - 4.Be3 (6) ├── 3.e4 Nf6 (74) │ ├── D20o - 3...Nf6 (not 4.Nc3, 4.e5) (0) │ ├── D20o - 4.e5 (not 4...Nd5) (0) │ ├── D20o - 4.e5 Nd5 (10) │ ├── D20o - 4.Nc3 (0) │ ├── D20p - 4.e5 Nd5 5.Bxc4 Nb6 (not 6.Bb3, 6.Bd3) (0) │ ├── D20p - 4.e5 Nd5 5.Bxc4 Nb6 6.Bd3 (not 6...Nc6) (0) │ ├── D20p - 4.e5 Nd5 5.Bxc4 Nb6 6.Bd3 Nc6 (41) │ ├── D20q - 4.e5 Nd5 5.Bxc4 Nb6 6.Bb3 (not 6...Nc6) (0) │ ├── D20q - 4.e5 Nd5 5.Bxc4 Nb6 6.Bb3 Nc6 (not 7.Ne2) (12) │ └── D20r - 4.e5 Nd5 5.Bxc4 Nb6 6.Bb3 Nc6 7.Ne2 (11) ├── 3.Nc3 a6 (1) │ ├── D20k - 3...a6 (not 4.a4) (0) │ └── D20k - 4.a4 (1) └── 3.Nc3 e6 (2) ├── D20j - 3...e6 (not 4.e4) (0) └── D20j - 4.e4 (2)