D04 — Queen's Pawn Game

1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 5
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 0
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
Case forte (2v0)
wPCase forte (3v0)
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wK
wBFou actif — mobilité 5
wR
abcdefgh
Avantages : case forte d4, case forte e5, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 5 pièces non développées (B1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bd3 — Développer Bf1 [Masters 73%]
● Nbd2 — Développer Nb1 [Masters 6%]
● Bd2 — Développer Bc1
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wBFou enfermé — mobilité 5
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 1
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
Case forte (2v0)
Avant-poste C (accessible)
wP
bPCase forte (2v0)
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bB
bK
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bN
bR
hgfedcba
Avantages : case forte e4, case forte g4, case forte d5, avant-poste e4(C), paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 5 pièces non développées (B8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Bg4 — Développer Bc8, clouer Nf3 [Masters 5%]
● ...e6 — Rupture [Masters 33%]
● ...c5 — Frapper le centre adverse, [Masters 27%]
● ...Bd6 — Développer Bf8
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans