C47 — Four Knights Game: Glek System

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. g3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 5
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bN
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
bPPion sous pression
wPPion central
wN
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wB
wQ
wK
wBFou actif — mobilité 7
wR
abcdefgh
Avantages : case forte b5, case forte d5, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, arriéré f2, 4 pièces non développées (C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● d3 — Libérer Bc1
● Bd3 — Développer Bf1
● h3 — Empêcher ...Bg4
● c3 — Préparer d4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wBFou enfermé — mobilité 7
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 0
wR
wP
wPPion arriéré — cible
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wN
wP
Case forte (2v1)
Case forte (2v0)
bP
bN
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bBFou actif — mobilité 5
bK
bQ
bB
bR
hgfedcba
Avantages : case forte b4, case forte d4, paire de fous.
Faiblesses adverses : arriéré f2, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 4 pièces non développées (C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...d6 — Libérer Bc8
● ...Bc5 — Fou actif (mobilité 9), Développer f8, [Masters 46%]
● ...d5 — Rupture [Masters 35%]
● ...Bg4 — Clouer Nf3
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 34.7%, Nulles 41.7%, Noirs 23.7%.
Coups candidats
4…Bc5  (46.3% — Blancs: 31.0% | Nulles: 44.1% | Noirs: 24.9%)
4…d5  (34.7% — Blancs: 37.1% | Nulles: 38.6% | Noirs: 24.3%)
4…Bb4  (9.5% — Blancs: 33.0% | Nulles: 45.1% | Noirs: 22.0%)
4…g6  (2.7% — Blancs: 42.3% | Nulles: 46.2% | Noirs: 11.5%)
4…d6  (2.6% — Blancs: 42.9% | Nulles: 34.7% | Noirs: 22.4%)
4…Nd4  (1.7% — Blancs: 46.9% | Nulles: 34.4% | Noirs: 18.8%)
auto
Analyse coup par coup — 7 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5.
2.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5.
2…Nc6 Contrôle d4, f4, c5.
3.Nc3 Contrôle c4, d4, d5, e5.
3…Nf6 Contrôle d4, e4, f4, c5.
4.g3 Prépare le fianchetto du Fou (Bg2).
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés ● f2
Chaînes ● f2→g3, h2→g3
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b5 (2v0), ● d5 (2v1) ● b4 (2v0), ● d4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d5 (2v1) ● d4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 7)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (c1, f1, a1, h1) 4 (c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● d2-d3 ● …d7-d6, ● …d7-d5
Partie
FIDE World Cup 2025 – Round R2 Rapid 1 – Mamedyarov Shakhriyar – 1-0 – Kantor Gergely – G373
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. g3 Bc5 5. Bg2 d6 6. d3 a5 7. O-O h6 8. h3 a4 9. Nb5 O-O 10. c4 Be6