C44 — King's Pawn Game: Tayler Opening

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Be2 Nf6   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 5
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bN
bPPion sous pression
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wBFou actif — mobilité 5
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wK
wR
abcdefgh
Avantages : Be2 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, 4 pièces non développées (B1, C1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● d3 — Libérer Bc1 [Masters 92%]
● Nbd2 — Développer Nb1
● h3 — Empêcher ...Bg4
● c3 — Préparer d4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 0
wN
wR
wP
wP
wP
wB
wP
wP
wP
wP
wN
wPpawn en prise !
Case forte (2v1)
Case forte (2v0)
bP
bN
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bBFou actif — mobilité 5
bK
bQ
bB
bR
hgfedcba
Avantages : case forte b4, case forte d4, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, roi blanc au centre, pawn e4 en prise.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 4 pièces non développées (C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Be7 — Développer Bf8 [Masters 13%]
● ...d5 — Rupture [Masters 59%]
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...g6 — Expansion aile roi [Masters 14%]
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 29.4%, Nulles 40.4%, Noirs 30.3%.
Coups candidats
4.d3  (92.1% — Blancs: 30.5% | Nulles: 38.6% | Noirs: 31.0%)
4.Nc3  (6.1% — Blancs: 21.4% | Nulles: 64.3% | Noirs: 14.3%)
4.d4  (1.8%)
auto
Analyse coup par coup — 6 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5.
2.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5.
2…Nc6 Contrôle d4, f4, c5.
3.Be2 Contrôle c4, d4, d5, e5.
3…Nf6 Contrôle d4, e4, f4, c5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● b4 (2v0), ● d4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● e4 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Be2 ● Be2 Actif (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (b1, c1, a1, h1) 4 (c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c2-c3, ● d2-d3 ● …d7-d6, ● …d7-d5
  • C44 - 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Be2 Nf6 4. d3 - King's Pawn Game: Tayler Opening

    C44 - 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Be2 Nf6 4. d3 - King's Pawn Game: Tayler Opening (7)

    Base Masters : Blancs 30.2%, Nulles 38.8%, Noirs 31.0%. Coups candidats 4...d5  (59.3% — Blancs: 28.4% | Nulles: 41.6% | Noirs: 30.0%)4...g6  (14.3% — Blancs: 18.7% | Nulles: 36.0% | Noirs: 45.3%)4...Be7  (12.8% — Blancs: 41.8% | Nulles: 37.3% | Noirs: 20.9%)4...Bc5  (11.1% — Blancs: 37.9% | Nulles: 32.8% | Noirs: 29.3%)4...h6  (1.1% — Blancs: 50.0% | Nulles: 33.3% | Noirs: 16.7%)4...d6  (0.8%) auto Analyse coup par coup — 7 demi-coups commentés 1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3. 1...e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5. 2.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5. 2...Nc6 Contrôle d4, f4, c5. 3.Be2 Contrôle c4, d4, d5, e5. 3...Nf6 Contrôle d4, e4, f4, c5. 4.d3 Avancée centrale — contrôle…