C49j — Four Knights: Symmetrical, Tarrasch Variation

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Bb5 Bb4 5.O-O O-O 6.d3 d6 7.Bg5 Be6 *   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bQ
bR
bK
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
bB
bN
wBFou actif — mobilité 4
bP
wBFou actif — mobilité 7
bBMauvais fou (5/8 pions)
Case forte (2v1)
wPCase forte (2v1)
wN
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wQ
wR
wK
abcdefgh
Avantages : case forte c4, case forte e4, Bb5 actif, Bg5 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bb4 mauvais fou.
Plans :
● h3 — Empêcher ...Bg4
● c3 — Préparer d4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wK
wR
wQ
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wP
wN
Case forte (2v0)
wP
Avant-poste C (accessible)
bBFou actif — mobilité 4
wB
bPCase forte (2v1)
Case forte (2v0)
wBMauvais fou (5/8 pions)
bN
bBFou actif — mobilité 9
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bK
bR
bQ
bR
hgfedcba
Avantages : case forte d4, case forte g4, case forte c5, case forte e5, avant-poste d4(C), Bb4 actif, Be6 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bb5 mauvais fou.
Plans :
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...d5 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● c2→d3, d3→e4 ● d6→e5, c7→d6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● c4 (2v1), ● e4 (2v1) ● d4 (2v1), ● g4 (2v0), ● c5 (2v0), ● e5 (2v1)
Cases faibles ● d5
Centre ● e4 (2v1) ● d4 (2v1), ● e5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bb5 ● Bb5 Actif (mob. 4)
Bg5 ● Bg5 Actif (mob. 7)
Bb4 ● Bb4 Actif (mob. 4)
Be6 ● Be6 Actif (mob. 9)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 1 (a1) 1 (a8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Roqué ● Roqué
Droits de roque
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● d3-d4 ● …d6-d5
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