C38 — King's Gambit Accepted: Traditional Variation

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 g5 4. Bc4 Bg7   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bN
bR
bP
bP
bP
bP
bPPion arriéré — cible
bB
bP
Case forte (2v0)
bPPion sous pression
wBFou actif — mobilité 9
wPPion central
bP
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wK
wR
abcdefgh
Avantages : majorité centre (2v1), case forte d5, Bc4 actif, paire de fous, colonne f.
Faiblesses adverses : arriéré f7, Bc8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, 4 pièces non développées (B1, C1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours [Masters 48%]
● Nbd2 — Développer Nb1
● d4 — Occuper le centre, [Masters 33%]
● d3 — Libérer Bc1
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 0
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
bP
wP
wB
bP
bP
bBFou actif — mobilité 7
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bN
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Avantages : majorité aile_roi (4v2), Bg7 actif, paire de fous, colonne e.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, arriéré f7, 5 pièces non développées (B8, G8, C8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...d6 — Libérer Bc8
● ...Nc6 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 21.0%, Nulles 21.0%, Noirs 58.0%.
Coups candidats
5.O-O  (48.1% — Blancs: 17.9% | Nulles: 17.9% | Noirs: 64.1%)
5.d4  (33.3% — Blancs: 18.5% | Nulles: 22.2% | Noirs: 59.3%)
5.h4  (17.3% — Blancs: 28.6% | Nulles: 28.6% | Noirs: 42.9%)
5.g3  (1.2%)
auto
Analyse coup par coup — 8 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5.
2.f4 Expansion sur l’aile — contrôle e5, g5. Affaiblit f4, e3, g3, king_diagonal_weakened. Prépare e5, f5.
2…exf4 Capture en f4.
3.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5.
3…g5 Expansion sur l’aile — contrôle f4, h4. Affaiblit g5, f6, h6, king_safety_compromised. Prépare g4, f4.
4.Bc4 Contrôle d4, d5, e5, f5.
4…Bg7 Contrôle d4, e5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● f4, ● f7
Pions isolés
Arriérés ● f7
Chaînes ● g5→f4
Passés
Majorité ● centre 2v1 ● aile_roi 4v2
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d5 (2v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● f ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Bc4 ● Bc4 Actif (mob. 9)
Bg7 ● Bg7 Actif (mob. 7)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 4 (b1, c1, a1, h1) 5 (b8, g8, c8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● c2-c3, ● d2-d3, ● e4-e5 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …d7-d6, ● …d7-d5, ● …f7-f6, ● …f7-f5
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