C22 — Center Game: Hall Variation

1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Qxd4 Nc6 4. Qc4   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 5
bN
bR
bP
bP
bP
bP
bPPion sous pression
bP
bP
bN
Case forte (2v0)
wQ
wPPion central
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wBFou actif — mobilité 5
wK
wB
wN
wR
abcdefgh
Avantages : case forte d5, paire de fous, colonne d.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 6 pièces non développées (B1, G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Nbd2 — Développer Nb1
● Nf3 — Développer Ng1
● Be3 — Développer Bc1
● Bd3 — Développer Bf1

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wBFou enfermé — mobilité 2
wKRoi au centre — doit roquer
wBFou enfermé — mobilité 5
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wQ
Case forte (2v1)
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bN
bBFou actif — mobilité 5
bK
bQ
bB
bR
hgfedcba
Avantages : case forte b4, paire de fous, colonne e.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 5 pièces non développées (G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● ...Nf6 — Développer Ng8 [Masters 78%]
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...d6 — Libérer Bc8
● ...Be7 — Développer Bf8
● ...Bb4+ — Fou actif (mobilité 9), Développer f8, [Masters 12%]
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 35.6%, Nulles 31.5%, Noirs 32.9%.
Coups candidats
4…Nf6  (78.1% — Blancs: 36.8% | Nulles: 29.8% | Noirs: 33.3%)
4…Bb4+  (12.3% — Blancs: 33.3% | Nulles: 33.3% | Noirs: 33.3%)
4…g6  (4.1%)
4…d6  (2.7%)
4…d5  (1.4%)
4…a6  (1.4%)
auto
Analyse coup par coup — 7 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5.
2.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
2…exd4 Capture en d4 — résout la tension centrale.
3.Qxd4 Capture pion en d4.
3…Nc6 Contrôle d4, c5, e5.
4.Qc4 Contrôle f4, c5, d5, f5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d5 (2v0) ● b4 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d5 (2v0), ● e4 (1v0) ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● d ● e
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 2)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 6 (b1, g1, c1, f1, a1, h1) 5 (g8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● c2-c3, ● e4-e5, ● f2-f3 ● …d7-d6, ● …d7-d5, ● …f7-f6, ● …f7-f5
  • C22 - 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Qxd4 Nc6 4. Qe3 Nf6 - Center Game: Berger Variation

    C22 - 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Qxd4 Nc6 4. Qe3 Nf6 - Center Game: Berger Variation (1)

    Base Masters : Blancs 28.7%, Nulles 34.9%, Noirs 36.5%. Coups candidats 5.Nc3  (67.2% — Blancs: 32.8% | Nulles: 27.8% | Noirs: 39.4%)5.Bd2  (27.4% — Blancs: 22.5% | Nulles: 50.9% | Noirs: 26.6%)5.e5  (4.1% — Blancs: 11.5% | Nulles: 42.3% | Noirs: 46.2%)5.a3  (0.5%)5.Bd3  (0.3%)5.Bc4  (0.3%) auto Analyse coup par coup — 8 demi-coups commentés 1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3. 1...e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5. 2.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3. 2...exd4 Capture en d4 — résout la tension centrale. 3.Qxd4 Capture pion en d4. 3...Nc6 Contrôle d4, c5, e5. 4.Qe3 Contrôle c4, f4, c5, d5. 4...Nf6 Contrôle…