C20 — King's Pawn Game

1. e4 e5   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 5
bN
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
wPPion central
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wN
wB
wQ
wK
wBFou actif — mobilité 5
wN
wR
abcdefgh
Avantages : paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 6 pièces non développées (B1, G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● Nf3 — Développer Ng1 [Masters 92%]
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Nbd2 — Développer Nb1
● Bd3 — Développer Bf1
● c3 — Préparer d4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wBFou enfermé — mobilité 5
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 0
wN
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bN
bBFou actif — mobilité 5
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Avantages : paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● ...Nf6 — Développer Ng8 [Masters 62%]
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Nc6 — Développer Nb8 [Masters 14%]
● ...Be7 — Développer Bf8
● ...exf4 — Poussée f4 [Masters 14%]
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 29.2%, Nulles 50.7%, Noirs 20.1%.
Coups candidats
2.Nf3  (92.2% — Blancs: 29.0% | Nulles: 51.5% | Noirs: 19.5%)
2.Bc4  (3.0% — Blancs: 34.3% | Nulles: 43.3% | Noirs: 22.4%)
2.Nc3  (2.6% — Blancs: 30.3% | Nulles: 43.6% | Noirs: 26.1%)
2.f4  (1.5% — Blancs: 29.4% | Nulles: 35.8% | Noirs: 34.8%)
2.d4  (0.6% — Blancs: 30.5% | Nulles: 35.7% | Noirs: 33.9%)
2.d3
auto
Analyse coup par coup — 2 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes
Cases faibles
Centre ● d5 (1v0) ● d4 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 0)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 5)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 6 (b1, g1, c1, f1, a1, h1) 6 (b8, g8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● c2-c3, ● d2-d3, ● f2-f3 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …d7-d6, ● …d7-d5, ● …f7-f6, ● …f7-f5
  • C20 - 1. e4 e5 2. d3 - King's Pawn Game: Leonardis Variation

    C20 - 1. e4 e5 2. d3 - King's Pawn Game: Leonardis Variation (10)

    Base Masters : Blancs 23.0%, Nulles 33.8%, Noirs 43.2%. Coups candidats 2...Nc6  (51.4% — Blancs: 13.2% | Nulles: 39.5% | Noirs: 47.4%)2...Bc5  (20.3% — Blancs: 40.0% | Nulles: 26.7% | Noirs: 33.3%)2...Nf6  (16.2% — Blancs: 8.3% | Nulles: 33.3% | Noirs: 58.3%)2...d5  (6.8% — Blancs: 60.0% | Nulles: 20.0% | Noirs: 20.0%)2...g6  (2.7%)2...d6  (2.7%) auto Analyse coup par coup — 3 demi-coups commentés 1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3. 1...e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5. 2.d3 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare e4, Nd2, Be2. Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes● c2→d3, d3→e4—Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes——Cases faibles——Centre● d5 (1v0), ● e4 (1v0)● d4…