C15l — French: Winawer, Winkelmann-Reimer Gambit (WRG)
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.a3 Bxc3+ 5.bxc3 dxe4 6.f3 * ● Trait aux Noirs
Ouverture — Centre semi-ouvert
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
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Avantages : case forte b4, case forte d4, paire de fous, colonnes b, e.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, roi noir au centre, pawn e4 en prise.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, arriérés c2, c3, isolé a3, 5 pièces non développées (G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Nf3 — Développer Ng1
● Be3 — Développer Bc1
● Bd3 — Développer Bf1
● Rb — Tour sur colonne b
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, roi noir au centre, pawn e4 en prise.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, arriérés c2, c3, isolé a3, 5 pièces non développées (G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Nf3 — Développer Ng1
● Be3 — Développer Bc1
● Bd3 — Développer Bf1
● Rb — Tour sur colonne b
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
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Avantages : majorité centre (2v1), case forte d5, colonne d.
Faiblesses adverses : arriérés c2, c3, isolé a3, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, 5 pièces non développées (B8, G8, C8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Bd7 — PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bf5)
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...c6 — Rupture
Faiblesses adverses : arriérés c2, c3, isolé a3, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, 5 pièces non développées (B8, G8, C8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Bd7 — PRIORITÉ: libérer le Bc8 (...Bd7, b6+Bb7, ...Bf5)
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...c6 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans
Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | ● c2, ● c3 | ● e4, ● e6 |
| Pions isolés | ● a3 | — |
| Arriérés | ● c2, ● c3 | — |
| Chaînes | ● g2→f3, c3→d4 | ● f7→e6 |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | ● centre 2v1 |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | ● b4 (2v0), ● d4 (2v1) | ● d5 (2v0) |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | ● d4 (2v1), ● e4 (1v0), ● e5 (1v0) | ● d5 (2v0) |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Semi-ouvertes | ● b, ● e | ● d |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bc1 | ● Bc1 Non développé (mob. 6) | |
| Bf1 | ● Bf1 Non développé (mob. 5) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 1) | |
| Paire de fous | ● Oui | Non |
| Non développées | 5 (g1, c1, f1, a1, h1) | 5 (b8, g8, c8, a8, h8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Au centre ! |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | semi-ouvert | |
| Ruptures | ● c3-c4, ● d4-d5, ● f3-f4 | ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …e4-e3, ● …e6-e5, ● …f7-f6, ● …f7-f5 |
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