B16 — Caro-Kann Defense

1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4....   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 5
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 0
bN
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
wPPion central
bPpawn en prise !
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wBFou actif — mobilité 5
wN
wR
abcdefgh
Avantages : paire de fous, colonne e.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre, pawn e4 en prise.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 5 pièces non développées (G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Nxe4 — Cavalier centralisé en e4, [Masters 100%]
● Nf3 — Développer Ng1
● Be3 — Développer Bc1
● Bd3 — Développer Bf1

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wBFou enfermé — mobilité 5
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
bP
wP
Case forte (2v1)
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bN
bB
bK
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bN
bR
hgfedcba
Avantages : majorité centre (2v1), case forte d5, paire de fous, colonne d.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...Bf5 — Développer Bc8
● ...Bd6 — Développer Bf8
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 28.4%, Nulles 48.1%, Noirs 23.5%.
Coups candidats
4.Nxe4  (99.8% — Blancs: 28.4% | Nulles: 48.2% | Noirs: 23.4%)
4.Bc4  (0.1% — Blancs: 17.4% | Nulles: 17.4% | Noirs: 65.2%)
4.f3  (0.1% — Blancs: 17.6% | Nulles: 35.3% | Noirs: 47.1%)
4.Nge2
4.h3
auto
Analyse coup par coup — 6 demi-coups commentés
1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
1…c6 Contrôle b5, d5. Prépare d5.
2.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
2…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
3.Nc3 Contrôle c4, f4, c5, d5.
3…dxe4 Capture en e4 — résout la tension centrale.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● e4, ● e7
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● b7→c6
Passés
Majorité ● centre 2v1
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d5 (2v1)
Cases faibles
Centre ● e4 (1v0), ● e5 (1v0) ● d5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● e ● d
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 5 (g1, c1, f1, a1, h1) 6 (b8, g8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● d4-d5, ● f2-f3, ● f2-f4 ● …c6-c5, ● …e7-e6, ● …e7-e5, ● …f7-f6, ● …f7-f5
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