B00r — Nimzowitsch Defence: 2.Nf3 d6 3.d4 Nf6 4.Nc3 Bg4 5.Bb5

1.e4 Nc6 2.Nf3 d6 3.d4 Nf6 4.Nc3 Bg4 5.Bb5 *   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 0
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bP
bN
wBFou actif — mobilité 7
Case forte (2v1)
Case forte (2v0)
wPCase forte (2v1)
wPPion central
bB
wN
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wR
abcdefgh
Avantages : case forte d4, case forte d5, case forte g5, Bb5 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, 3 pièces non développées (C1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bg5 — Clouer Nf6
● h3 — Empêcher ...Bg4

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
wN
bBFou actif — mobilité 7
wP
wP
wB
bN
bP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bB
bK
bQ
bR
hgfedcba
Avantages : Bg4 actif, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bf8 enfermé, 3 pièces non développées (F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Bb4 — Développer Bf8
● ...Bg4 — Clouer Nf3
● ...d5 — Rupture
● ...e6 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● c7→d6, e7→d6
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● d4 (2v1), ● d5 (2v1), ● g5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (2v1), ● d5 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bb5 ● Bb5 Actif (mob. 7)
Bg4 ● Bg4 Actif (mob. 7)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Clouages ● knight c6
Non développées 3 (c1, a1, h1) 3 (f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● d4-d5, ● e4-e5 ● …d6-d5, ● …e7-e6, ● …e7-e5
Partie
Interpolis 1981 – Round 1 – Timman, Jan H – 1-0 – Miles, Anthony J – G27
1. e4 Nc6 2. Nf3 d6 3. d4 Nf6 4. Nc3 Bg4 5. d5 Ne5 6. Bb5+ c6 7. dxc6 Nxc6 8. e5 dxe5 9. Qxd8+ Rxd8 10. Bxc6+ bxc6
Olympiad 2002 – Round 9 – Vallejo Pons, Francisco – 0-1 – Rogers, Ian – G295
1. e4 Nc6 2. Nf3 d6 3. d4 Nf6 4. Nc3 Bg4 5. h3 Bxf3 6. gxf3 d5 7. Bg5 e6 8. Qd2 Be7 9. O-O-O Qd7 10. h4 h6