A82 — Dutch Defense: Blackmar's Second Gambit

1. d4 f5 2. e4 fxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3   ● Trait aux Noirs

Ouverture — Centre semi-ouvert

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 0
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 0
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
Case forte (2v0)
wPPion central
bPCase forte (2v1)
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wBFou actif — mobilité 5
wN
wR
abcdefgh
Avantages : majorité aile_roi (3v2), case forte e4, case forte b5, paire de fous, colonne e.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 5 pièces non développées (G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Nf3 — Développer Ng1
● Bg5 — Clouer Nf6
● Bd3 — Développer Bf1
● Re — Tour sur colonne e

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wBFou enfermé — mobilité 5
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
bP
wP
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bB
bK
bQ
bB
bN
bR
hgfedcba
Avantages : majorité centre (3v1), paire de fous, colonne f.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 5 pièces non développées (B8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...d6 — Libérer Bc8
● ...Nc6 — Développer Nb8 [Masters 8%]
● ...d5 — Rupture [Masters 76%]
● ...Bd6 — Développer Bf8
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 28.7%, Nulles 24.1%, Noirs 47.1%.
Coups candidats
4…d5  (75.9% — Blancs: 28.8% | Nulles: 22.7% | Noirs: 48.5%)
4…e3  (10.3% — Blancs: 55.6% | Nulles: 11.1% | Noirs: 33.3%)
4…Nc6  (8.0% — Blancs: 14.3% | Nulles: 57.1% | Noirs: 28.6%)
4…exf3  (5.7%)
auto
Analyse coup par coup — 7 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…f5 Expansion sur l’aile — contrôle e4, g4. Affaiblit f5, e6, g6, king_diagonal_weakened. Prépare f4, e4.
2.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3.
2…fxe4 Capture en e4 — résout la tension centrale.
3.Nc3 Contrôle c4, e4, f4, c5.
3…Nf6 Contrôle d5.
4.f3 Avancée centrale — contrôle e4, g4. Affaiblit f3, e3, g3, king_diagonal_weakened. Prépare e4, g4.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés ● e4, ● e7
Pions isolés
Arriérés
Chaînes ● g2→f3
Passés
Majorité ● aile_roi 3v2 ● centre 3v1
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e4 (2v1), ● b5 (2v0)
Cases faibles
Centre ● d4 (1v0), ● e4 (2v1), ● e5 (1v0)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Semi-ouvertes ● e ● f
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 5)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 0)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 5 (g1, c1, f1, a1, h1) 5 (b8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre semi-ouvert
Ruptures ● d4-d5, ● f3-f4 ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …d7-d6, ● …d7-d5, ● …e4-e3, ● …e7-e6, ● …e7-e5
Aucun produit ne correspond à votre sélection.