A45 — Queen's Pawn Game: Chigorin Variation

1. d4 Nf6 2. Nc3 d5   ○ Trait aux Blancs

Ouverture — Centre fermé

♔ Point de vue Blancs

8 7 6 5 4 3 2 1
bR
bN
bBFou enfermé — mobilité 5
bQ
bKRoi au centre — vulnérable
bBFou enfermé — mobilité 0
bR
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bN
bPPion sous pression
wPPion central
wN
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wR
wBFou actif — mobilité 5
wQ
wK
wB
wN
wR
abcdefgh
Avantages : paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 5 pièces non développées (G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● Bg5 — Clouer Nf6 [Masters 49%]
● Bf4 — Fou actif (mobilité 9), Développer c1, [Masters 47%]

♚ Point de vue Noirs

1 2 3 4 5 6 7 8
wR
wN
wBFou enfermé — mobilité 0
wKRoi au centre — doit roquer
wQ
wBFou enfermé — mobilité 5
wR
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wP
wN
Case forte (2v0)
Case forte (2v1)
wP
bPCase forte (2v1)
bN
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bP
bR
bB
bK
bQ
bBFou actif — mobilité 5
bN
bR
hgfedcba
Avantages : case forte e4, case forte g4, case forte d5, paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 5 pièces non développées (B8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...Nbd7 — Développer Nb8
● ...Bf5 — Développer Bc8
● ...Bd6 — Développer Bf8
● ...e6 — Rupture
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans

Base Masters : Blancs 28.4%, Nulles 39.2%, Noirs 32.4%.
Coups candidats
3.Bg5  (48.9% — Blancs: 27.5% | Nulles: 36.3% | Noirs: 36.2%)
3.Bf4  (47.4% — Blancs: 29.6% | Nulles: 42.6% | Noirs: 27.8%)
3.e4  (1.8% — Blancs: 21.4% | Nulles: 33.1% | Noirs: 45.5%)
3.Nf3  (1.1% — Blancs: 24.7% | Nulles: 37.1% | Noirs: 38.2%)
3.f3  (0.3% — Blancs: 16.0% | Nulles: 28.0% | Noirs: 56.0%)
3.Qd3  (0.2% — Blancs: 64.3% | Nulles: 21.4% | Noirs: 14.3%)
auto
Analyse coup par coup — 4 demi-coups commentés
1.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3.
1…Nf6 Contrôle e4, d5.
2.Nc3 Contrôle e4, f4, c5, d5.
2…d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5.
Structure de pions
♔ Blancs ♚ Noirs
Pions doublés
Pions isolés
Arriérés
Chaînes
Passés
Majorité
Cases
♔ Blancs ♚ Noirs
Cases fortes ● e4 (2v1), ● g4 (2v0), ● d5 (2v1)
Cases faibles
Centre ● d4 (1v0), ● e5 (1v0) ● d5 (2v1), ● e4 (2v1)
Colonnes et diagonales
♔ Blancs ♚ Noirs
Pièces
♔ Blancs ♚ Noirs
Bc1 ● Bc1 Non développé (mob. 5)
Bf1 ● Bf1 Non développé (mob. 0)
Bc8 ● Bc8 Non développé (mob. 5)
Bf8 ● Bf8 Non développé (mob. 0)
Paire de fous ● Oui ● Oui
Non développées 5 (g1, c1, f1, a1, h1) 5 (b8, c8, f8, a8, h8)
Sécurité du roi
♔ Blancs ♚ Noirs
Statut ● Au centre ! ● Au centre !
Droits de roque O-O / O-O-O O-O / O-O-O
Thèmes
♔ Blancs ♚ Noirs
Phase Ouverture
Centre fermé
Ruptures ● …e7-e6, ● …e7-e5
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