C40 — C40-C49 King's knight opening
○ Trait aux Blancs
Ouverture — Centre semi-ouvert
♔ Point de vue Blancs
8
7
6
5
4
3
2
1
abcdefgh
Avantages : paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 6 pièces non développées (B1, G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● e4 — Centre d4+e4, libère Bf1
● Nbd2 — Développer Nb1
● Nf3 — Développer Ng1
● d3 — Libérer Bc1
Faiblesses adverses : Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, roi noir au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, 6 pièces non développées (B1, G1, C1, F1, A1, H1).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● e4 — Centre d4+e4, libère Bf1
● Nbd2 — Développer Nb1
● Nf3 — Développer Ng1
● d3 — Libérer Bc1
♚ Point de vue Noirs
1
2
3
4
5
6
7
8
hgfedcba
Avantages : paire de fous.
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...d6 — Libérer Bc8
● ...Nc6 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...Bd6 — Développer Bf8
Faiblesses adverses : Bc1 enfermé, Bf1 enfermé, roi blanc au centre.
Problèmes : roi au centre, Bc8 enfermé, Bf8 enfermé, 6 pièces non développées (B8, G8, C8, F8, A8, H8).
Plans :
● O-O — Mettre le roi en sécurité, connecter les tours
● ...d6 — Libérer Bc8
● ...Nc6 — Développer Nb8
● ...Nf6 — Développer Ng8
● ...Bd6 — Développer Bf8
Avantages
Faiblesses adverses
Diagonale active
Plans
Structure de pions
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Pions doublés | — | — |
| Pions isolés | — | — |
| Arriérés | — | — |
| Chaînes | — | — |
| Passés | — | — |
| Majorité | — | — |
Cases
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Cases fortes | — | — |
| Cases faibles | — | — |
| Centre | — | — |
Colonnes et diagonales
| ♔ Blancs | ♚ Noirs |
Pièces
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Bc1 | ● Bc1 Non développé (mob. 0) | |
| Bf1 | ● Bf1 Non développé (mob. 0) | |
| Bc8 | ● Bc8 Non développé (mob. 0) | |
| Bf8 | ● Bf8 Non développé (mob. 0) | |
| Paire de fous | ● Oui | ● Oui |
| Non développées | 6 (b1, g1, c1, f1, a1, h1) | 6 (b8, g8, c8, f8, a8, h8) |
Sécurité du roi
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Statut | ● Au centre ! | ● Au centre ! |
| Droits de roque | O-O / O-O-O | O-O / O-O-O |
Thèmes
| ♔ Blancs | ♚ Noirs | |
| Phase | Ouverture | |
| Centre | semi-ouvert | |
| Ruptures | ● c2-c3, ● d2-d3, ● e2-e3, ● f2-f3 | ● …c7-c6, ● …c7-c5, ● …d7-d6, ● …d7-d5, ● …e7-e6, ● …e7-e5, ● …f7-f6, ● …f7-f5 |
├── 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. d4 Nxe4 4. dxe5 - Petrov's Defense: Modern Attack (0)
├── 1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d4 exd4 (18)
├── 1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.g3 d5 4.exd5 Nxd5 - Glek System (2)
├── 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.d4 exd4 4.e5 - Center Attack (0)
├── C40 - 1. e4 e5 2. Nf3 Bc5 - King's Pawn Game: Busch-Gass Gambit (4)
│ ├── 3.Bc4 fxe4 — Main Line (0)
│ │ ├── C40p - (not 4.Nxe5) (0)
│ │ ├── C40p - 4.Nxe5 d5 (not 5.Qh5+) (0)
│ │ ├── C40p - 4.Nxe5 d5 5.Qh5+ g6 6.Nxg6 hxg6 (0)
│ │ ├── C40p - 4.Nxe5 d5 5.Qh5+ g6 6.Nxg6 Nf6 (0)
│ │ ├── C40p - 4.Nxe5 Nf6 (0)
│ │ ├── C40q - 4.Nxe5 Qg5 (not 5.d4) (0)
│ │ └── C40q - 4.Nxe5 Qg5 5.d4 Qxg2 6.Qh5+ g6 7.Bf7+ Kd8 — Main Line (0)
│ ├── 3.Nxe5 Qf6 (1)
│ │ ├── C40t - 3...Qf6 (not 4.Nc4, 4.d4) (0)
│ │ ├── C40t - 4.Nc4 (0)
│ │ ├── C40u - 4.d4 (not 4...d6) (0)
│ │ ├── C40u - 4.d4 d6 (not 5.Nc4) (0)
│ │ ├── C40u - 4.d4 d6 5.Nc4 (not 5...fxe4) (0)
│ │ ├── C40u - 4.d4 d6 5.Nc4 fxe4 (not 6.Be2, 6.Ne3) (1)
│ │ ├── C40v - 4.d4 d6 5.Nc4 fxe4 6.Be2 (0)
│ │ └── C40w - 4.d4 d6 5.Nc4 fxe4 6.Ne3 (0)
│ ├── C40a - 2...f6 (not 3.Nc3, 3.Nxe5, 3.exd5, 3.d3, 3.d4, 3.exf5, 3.Bc4) (0)
│ ├── C40b - 2...Qf6 (not 3.Nc3, 3.Nxe5, 3.exd5, 3.d3, 3.d4, 3.exf5, 3.Bc4) (0)
│ ├── C40c - 2...Qe7 (not 3.Nc3) (0)
│ ├── C40d - 3.Nc3 (1)
│ ├── C40e - 2...d5 (not 3.Nxe5, 3.exd5) (0)
│ ├── C40f - 3.Nxe5 (not 3...dxe4) (0)
│ ├── C40f - 3.Nxe5 dxe4 4.Bc4 (0)
│ ├── C40g - 2...d5 3.exd5 (not 3...Bd6, 3...e4) (0)
│ ├── C40h - 3.exd5 Bd6 (0)
│ ├── C40i - 3.exd5 e4 (2)
│ ├── C40j - 2...f5 (not 3.Bc4, 3.Nxe5, 3.d3, 3.d4, 3.exf5) (0)
│ ├── C40k - 3.d3 (0)
│ ├── C40m - 3.d4 (not 3...fxe4) (0)
│ ├── C40m - 3.d4 fxe4 4.Nxe5 Nf6 (0)
│ ├── C40n - 2...f5 3.exf5 (not 3...e4) (0)
│ ├── C40n - 3.exf5 e4 (0)
│ ├── C40o - 2...f5 3.Bc4 (not 3...Nf6, 3...b5) (0)
│ ├── C40o - 3.Bc4 b5 (0)
│ ├── C40o - 3.Bc4 Nf6 (0)
│ ├── C40r - 2...f5 3.Nxe5 (not 3...Nc6) (0)
│ └── C40s - 3.Nxe5 Nc6 (0)
└── C47 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. ....Four knights, Scotch variation (317)
├── C47a - 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 - Four Knights Game (317)
│ ├── 4.d4 Bb4 (8)
│ │ ├── C47j - 4...Bb4 (not 5.Nxe5, 5.d5) (0)
│ │ ├── C47j - 5.d5 (2)
│ │ └── C47k - 5.Nxe5 (6)
│ ├── 4.d4 exd4 — Main Line (166)
│ │ ├── C47l - 5.Nd5 (not 5...Be7, 5...Nb4, 5...Nxd5, 5...Nxe4) (0)
│ │ ├── C47l - 5.Nd5 Nb4 (0)
│ │ ├── C47l - 5.Nd5 Nxd5 (0)
│ │ ├── C47m - 5.Nd5 Nxe4 (not 6.Bc4, 6.Qe2) (0)
│ │ ├── C47m - 5.Nd5 Nxe4 6.Bc4 (0)
│ │ ├── C47m - 5.Nd5 Nxe4 6.Qe2 (0)
│ │ ├── C47n - 5.Nd5 Be7 (1)
│ │ ├── C47o - 5.Nxd4 (not 5...Bb4, 5...Bc5, 5...d6) (2)
│ │ ├── C47p - 5.Nxd4 d6 (3)
│ │ ├── C47q - 5.Nxd4 Bc5 (5)
│ │ ├── C47r - 5.Nxd4 Bb4 (0)
│ │ ├── C47s - 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 (not 7.Bd3) (0)
│ │ ├── C47s - 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 — Main Line (29)
│ │ ├── C47t - 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 — Main Line (35)
│ │ ├── C47u - 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 9.O-O O-O — Main Line (58)
│ │ ├── C47v - 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 9.O-O O-O 10.Bg5 c6 (not 11.Na4) (27)
│ │ ├── C47w - 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 9.O-O O-O 10.Bg5 c6 11.Na4 — Main Line (5)
│ │ └── C47y - 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 9.O-O O-O 10.Bg5 c6 11.Qf3 Be7 — Main Line (1)
│ ├── 4.g3 Bc5 — Main Line (18)
│ │ ├── C47g - 4...Bc5 (not 5.Bg2) (0)
│ │ ├── C47g - 5.Bg2 (10)
│ │ └── C47h - 5.Bg2 d6 6.d3 a6 — Main Line (8)
│ └── 4.Nd5 (1)
├── C47a - 4.Nxe5 (25)
├── C47b - 4.a3 - Gunsberg Variation (23)
├── C47c - 4.Be2 (10)
├── C47d - 4.Nc3 - Italian Variation (3)
├── C47e - 4.g3 (not 4...d5) (5)
├── C47f - 4.g3 d5 (12)
├── C47i - 4.d4 (not 4...d6) (0)
├── C47i - 4.d4 d6 (0)
└── C47l - 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. d4 exd4 - Four Knights Game: Scotch Variation Accepted (20)
├── 5.Nxd4 Bc5 6.Be3 - Scotch Variation Accepted (3)
└── C47 - 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bb4 6. Nxc6 - Four Knights Game: Scotch Variation Accepted (17)
├── 6...bxc6 7.Bd3 d6 - Scotch Variation Accepted (1)
├── 6...bxc6 7.Bd3 O-O - Scotch Variation Accepted (6)
└── C47t - 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bb4 6. Nxc6 bxc6 7. Bd3 d5 - Four Knights Game: Scotch Variation Accepted (10)
└── 8.exd5 O-O 9.O-O (9)
-
1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d4 exd4 (18)
Base Masters : Blancs 24.2%, Nulles 54.2%, Noirs 21.6%. Coups candidats 4.Nf3 (97.7% — Blancs: 24.3% | Nulles: 55.0% | Noirs: 20.7%)4.Qxd4 (1.2% — Blancs: 20.0% | Nulles: 20.0% | Noirs: 60.0%)4.e5 (0.9%)4.Bg5 (0.2%) auto Analyse coup par coup — 6 demi-coups commentés 1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3. 1...e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5. 2.Bc4 Contrôle d5, f5. 2...Nf6 Contrôle d4, e4, f4, c5. 3.d4 Avancée centrale — contrôle c5, e5. Prépare c4, e4, Nc3. 3...exd4 Capture en d4 — résout la tension centrale. Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés—● d4, ● d7Pions isolés——Arriérés——Chaînes——Passés——Majorité—● centre 2v1… -
1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.g3 d5 4.exd5 Nxd5 - Glek System (2)
Base Masters : Blancs 27.9%, Nulles 50.0%, Noirs 22.0%. Coups candidats 5.Bg2 (96.8% — Blancs: 28.4% | Nulles: 50.0% | Noirs: 21.7%)5.Nf3 (2.1% — Blancs: 13.6% | Nulles: 68.2% | Noirs: 18.2%)5.Nge2 (0.5%)5.Qe2 (0.3%)5.Qh5 (0.3%)5.Nxd5 (0.1%) auto Analyse coup par coup — 8 demi-coups commentés 1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3. 1...e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5. 2.Nc3 Contrôle c4, d5, f5. 2...Nf6 Contrôle d4, e4, f4, c5. 3.g3 Prépare le fianchetto du Fou (Bg2). 3...d5 Avancée centrale — contrôle c4, e4. Prépare c5, e5. 4.exd5 Capture en d5 — résout la tension centrale. 4...Nxd5 Capture pion en d5. Structure… -
C40 - 1. e4 e5 2. Nf3 Bc5 - King's Pawn Game: Busch-Gass Gambit (4)
Base Masters : Blancs 80.0%, Nulles 20.0%, Noirs 0.0%. Coups candidats 3.Nxe5 (60.0%)3.Bc4 (20.0%)3.Nc3 (20.0%) auto Analyse coup par coup — 4 demi-coups commentés 1.e4 Avancée centrale — contrôle d5, f5. Prépare d4, f4, Bc4, Bd3. 1...e5 Avancée centrale — contrôle d4, f4. Prépare d5, f5, Bc5. 2.Nf3 Contrôle c4, d4, d5, e5. 2...Bc5 Contrôle d4, f4. Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes——Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes—● d4 (2v1)Cases faibles——Centre● d5 (1v0), ● e5 (1v0)● d4 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ Noirs Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 0)Bf1● Bf1 Non développé (mob. 5)Bc5●… -
C47 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. ....Four knights, Scotch variation (317)
Structure de pions ♔ Blancs♚ NoirsPions doublés——Pions isolés——Arriérés——Chaînes——Passés——Majorité—— Cases ♔ Blancs♚ NoirsCases fortes● b5 (2v0), ● d5 (2v1)● b4 (2v0), ● d4 (2v1)Cases faibles——Centre● d5 (2v1)● d4 (2v1) Colonnes et diagonales ♔ Blancs♚ Noirs Pièces ♔ Blancs♚ NoirsBc1● Bc1 Non développé (mob. 0)Bf1● Bf1 Non développé (mob. 5)Bc8● Bc8 Non développé (mob. 0)Bf8● Bf8 Non développé (mob. 5)Paire de fous● Oui● OuiNon développées4 (c1, f1, a1, h1)4 (c8, f8, a8, h8) Sécurité du roi ♔ Blancs♚ NoirsStatut● Au centre !● Au centre !Droits de roqueO-O / O-O-OO-O / O-O-O Thèmes ♔ Blancs♚ NoirsPhaseOuvertureCentreferméRuptures● d2-d3● ...d7-d6, ● ...d7-d5




